BESCHREIBUNG
Mit Candamir erzählt uns Klaus Teuber die Vorgeschichte seiner Siedler von Catan. Die ersten Siedler gelangen zur Insel Catan. Nur wenige
Schiffe widerstehen dem Sturm vor der Küste, sodass sich die Dorfgemeinschaft gegenseitig beim Aufbau des ersten Dorfes helfen muss. Jeder Spieler besitzt
einen Charakter, der Stärken und Schwächen besitzt. Die Grundstärken können, mittels Erfahrungs- und Ausrüstungsplättchen, aufgewertet werden. Zu finden
sind diese Plättchen auf den Rückseiten der Zielplättchen. Aber auch andere Dinge wie Rohstoffe oder Tiere sind auf den Zielplättchen zu finden.
Die Zielplättchen erreicht man durch Wanderschaft. Mittels der Wegekarten nähert man sich dem Ziel, allerdings ist der Weg nicht immer frei. So warten
Abenteuer auf die Spieler, in denen sie – durch Hilfe ihrer Erfahrung und etwas Würfelglück – ihr Geschick unter Beweis stellen müssen. So lange eine
Figur auf Wanderschaft ist, darf sie den Siedlern keine Hilfe leisten, also kein Stück deren Wunschliste erfüllen. Für die Wünsche der Siedler benötigt
man Rohstoffe oder Zielplättchen mit Tieren. Sollte man einmal nicht die gewünschten Rohstoffe besitzen, so kann man mit den Mitspielern handeln.
Jeder erfüllte Wunsch zählt einen Siegpunkt. Außerdem gibt es Sondersiegpunkte für die Spieler, die den einzelnen Siedlern am meisten geholfen haben.