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Zauberkreisel

Alle Informationen zum Brettspiel Zauberkreisel

Zauberkreisel Cover Zauberkreisel Rückseite
 

STECKBRIEF

Name Zauberkreisel
Autor Heinz Meister
Grafik Joachim Krause, Walter Pepperle
Verlag Ravensburger
Erscheinungsjahr 2004
Genre Kinder, Mitbringspiel, Reaktion, Raten
Spieler 2–8
Dauer Ca. 15 Minuten
Altersgruppe Ab 8 Jahren
Produktmaße ca. 18,2 x 11,4 x 3,6 cm
Gewicht ca. 152 g

BESCHREIBUNG

Das turbulente Bilder-Raten aus der Zauberwelt!

Hexen, Kröten, Kobolde – wie aus dem reinen Nichts erwachen die geheimnisvollen Motive im Inneren des wirbelnden Zauberkreisels zum Leben! Doch das Erkennen ist gar nicht so einfach: Solange sich der Kreisel in rasantem Tempo dreht, verschwimmen die magischen Wesen zu einem bunten, wirren Kreis. Erst wenn er allmählich langsamer wird, geben die Bilder ihr wahres Gesicht preis.

In Zauberkreisel sind gutes Timing, ein geschultes Auge und blitzschnelle Reaktionen gefragt! Alle Spieler versuchen gleichzeitig, das rotierende Motiv zu entschlüsseln. Wer glaubt, die richtige Zauberkarte auf dem Tisch entdeckt zu haben, klatscht sofort seinen Glitzerchip darauf. Doch nimm dich in Acht: Wer zu früh tippt, riskiert eine optische Täuschung und liegt daneben. Wer zu lange wartet, dem schnappt ein Mitspieler die Karte vor der Nase weg! Wer beweist die beste Beobachtungsgabe, sammelt die meisten Kreiselchips und krönt sich am Ende zum unangefochtenen Zauberkreisel-König?

Ein magisch-turbulenter Spielspaß, der nicht nur Kinderaugen zum Leuchten bringt, sondern ganz nebenbei auch die Feinmotorik beim Kreiselstart trainiert!

Text generiert über den KI-Modus der Google-Suche 2026, via Google aufgerufen am 01. November 2026. Suchanfrage ‘Spielbeschreibung Zauberkreisel wie Schachteltext’. Genutztes Modell ‘Gemini’.