BESCHREIBUNG
Tikal ist die bedeutendste und größte aller Maya-Stätten. Inmitten eines
undurchdringlichen Urwaldes liegt sie im Norden Guatemalas, versteckt unter
bis zu 50 Meter hohen Bäumen. Besiedelt und bewohnt wurde Tikal von 600 v. Chr.
bis 900 n. Chr. Nur ein kleiner Bruchteil des 16 km² großen Areals wurde
ausgegraben und erforscht.
In dem Erkundungsspiel Tikal begeben sich die Spieler im Urwald Guatemalas auf die Suche nach den
Maya-Stätten. Dabei dringen sie immer tiefer in bislang unerforschtes Gebiet vor.
Schon weitgehend freigelegte Tempelanlagen können durch Zurücklassen eines
Wächters dem Zugriff der Konkurrenz entzogen werden.
Kommt es zu einem Vulkanausbruch, erfolgt eine Art Kassensturz, bei dem die
bisherigen Ausgrabungsergebnisse und Goldfunde bewertet werden.
Nach Aufdecken und Anlegen eines Geländeplättchens können zehn Aktionspunkte
dazu verwendet werden, neue Teammitglieder zu rekrutieren, weiter in den
Dschungel vorzudringen, an der Freilegung eines Tempels zu arbeiten,
Wächter zu postieren, einen Schatz zu heben, Funde zwecks Wertsteigerung mit
einem anderen Team zu tauschen oder schließlich noch ein neues Camp zu errichten,
das lange Wege erspart.
Die Kosten für all dies betragen ein bis fünf Punkte, sodass sich auf der Jagd
nach Siegpunkten stets nur ein Teil der dringlichsten Aufgaben erledigen lässt.
Quellen:
https://www.spiel-des-jahres.de/1999-tikal-von-michael-kiesling-und-wolfgang-kramer/
https://www.spieletest.at/gesellschaftsspiel/44/tikal