BESCHREIBUNG
Auf einem großen Plan der Innenstadt Londons mit plastisch gezeichneten
Bauwerken und den bekannten Sehenswürdigkeiten begeben sich die Spieler als
Detektive auf die Suche eines nur gelegentlich auftauchenden Mister X, der von
einem weiteren Teilnehmer geführt wird.
Es wird reihum gezogen, wobei Mister X lediglich zu verraten braucht, welches
Verkehrsmittel er gerade benutzt hat.
Aufgabe der Detektive ist es, gleichwohl mit kriminalistischem Scharfsinn auf
seinen Aufenthaltsort zu schließen und das Netz um ihn immer enger zu ziehen,
bis er endlich gefasst werden kann.
Um die Detektive nicht völlig im Nebel herumtappen zu lassen, muss sich Mister
X allerdings in bestimmten Abständen viermal nach seinem Zug blicken lassen.
Damit Mister X nicht in Versuchung gerät oder sich auch nur dem Verdacht
ausgesetzt sieht, gelegentlich zu mogeln, muss er jeden seiner Züge auf einer
sinnvoll konstruierten Fahrtentafel notieren, die zugleich als Ablage der von
ihm verwendeten Tickets dient. Auf diese Weise lässt sich seine Fährte bei Ende
der Partie genau zurückverfolgen und diskutieren, wo man wann was hätte besser
gemacht haben können, wenn es Mister X gelungen sein sollte, den Detektiven
durch die Lappen zu gehen.
Quelle:
https://www.spiel-des-jahres.de/1983-scotland-yard-von-werner-schlegel-dorothy-garrels-fritz-ifland-manfred-burggraf-werner-scheerer-und-wolf-hoermann/