BESCHREIBUNG
Eine Gruppe rivalisierender Kapitäne begibt sich mit ihren wendigen Flussdampfern auf eine
Wettfahrt den Mississippi entlang. Während ein Schaufelrad die gefahrene Geschwindigkeit
anzeigt, lässt sich auf dem anderen der verbliebene Vorrat an Kohle ablesen. Diese braucht
man, um Geschwindigkeit oder Richtung über das Normalmaß hinaus zu verändern. Da heißt es
vernünftig hauszuhalten, um auf dem Schlussabschnitt noch hinreichend manövrierfähig zu sein.
Kein Rennen gleicht dem anderen, weil der Fluss Abschnitt für Abschnitt stets aufs neue
ausgelegt sein will. Wer dem Feld mit Volldampf vorauseilt, läuft deshalb Gefahr, auf
überraschende Biegungen nur unter schmerzlichem Zeitverlust reagieren zu können. Auch
müssen im Laufe des Rennens auf zwei verschiedenen Inseln Passagiere aufgenommen werden,
was ebenfalls bei der Wahl von Kurs und Geschwindigkeit bedacht sein will.
Für Interaktion ist ebenfalls hinreichend gesorgt. Von hinten heranpreschende Dampfer
können den Weg versperrende Konkurrenten abdrängen und diese dadurch zu lästigen Umwegen
zwingen. Verbunden natürlich mit dem Risiko, bei nächster Gelegenheit selbst auf diese
Weise von der Ideallinie abgebracht zu werden.
Quelle:
https://www.spiel-des-jahres.de/1997-mississippi-queen-von-werner-hodel/