BESCHREIBUNG
In Meine Zwerge fliegen hoch geht es grundsätzlich darum, möglichst
viel Gold zu scheffeln – was machen Zwerge denn sonst den ganzen Tag?
Aber nicht nur Zwerge, sondern auch andere, aus dem Fantasybereich
bekannte Kreaturen streiten sich um das Gold.
Zunächst spielt man
seine Untergebenen, sei es nun Zwerge, Elfen oder Orks, aus und
versucht dann, mit weiteren (Kampf-)Karten möglichst viel Gold zu
erhaschen. Dabei ist allerdings etwas Wichtiges zu beachten: Nicht
alle Kreaturen mögen einander. So verschwinden alle eigenen Zwerge,
sobald man Orks spielt. Hat man Gnome, sollte man keine Elfen spielen.
Eine Spezialregel ist, dass sobald die dritte Karte einer Kreatur
ausgespielt wird (und zwar am gesamten Tisch), ihr Effekt bezüglich
der anderen Kreaturen auch alle Mitspieler betrifft. So kann man
schnell einer Horde extrastarker Orks beikommen, wenn man den dritten
Zwerg spielt.
Abgesehen von den Kreaturen- und Kampfkarten gibt es dann
noch Fertigkeits- und Ereigniskarten. Die Fertigkeitskarten beziehen
sich auf eine oder zwei Kreaturenarten und können positive und
negative Effekte haben. Man darf diese auf eine beliebige, bereits
ausliegende Kreaturengruppe legen und so dieser Gruppe eine
Zusatzfähigkeit geben. Das kann von “meine Orks sind jetzt stärker”
bis zu “deine Gnome sind jetzt großzügig” gehen und zu lustigen
Entscheidungen für den Kampf führen, denn seien wir mal ehrlich: Wer
hat schon gerne großzügige Gnome, die den hart erkämpften Schatz
gleich an die Mitspieler verteilen?
Quelle:
https://www.reich-der-spiele.de/kritiken/MeineZwergeFliegenHoch