BESCHREIBUNG
Jeder weiß, dass Drachen mutig sind. Aber sie brauchen auch ein
gutes Gedächtnis! Und das beweisen sie beim Drachenrennen um den
brodelnden Vulkan!
Als Spielplan werden acht Vulkankarten zu einem Ring zusammengelegt.
Vier Höhlenkarten, die an die Außenkante des Vulkans angelegt werden,
bilden die Start- und Zielfeder der Spieler.
Ziel des Spieles ist es, mit seiner Spielfigur eine Runde um den
Vulkan zu drehen und bei der eigenen Höhlenkarte wieder anzukommen.
Auf den Spielfeldern des Vulkans sind Symbole abgedruckt. Die selben
Symbole befinden sich auch auf den Drachenkarten, die verdeckt in der
Mitte des Vulkans liegen. Wer an der Reihe ist, darf eine Drachenkarte
aufdecken. Zeigt die aufgedeckte Drachenkarte das gleiche Symbol wie
das Spielfeld, auf dem man gerade steht, darf man seinen Drachen
entsprechend der Anzahl der abgebildeten Symbole weitersetzen und,
wenn man will, noch eine Karte aufdecken.
Zeigt die Karte ein anderes Symbol, darf man nicht weitersetzen und
der nächste Spieler ist an der Reihe.
Eine kleine Gemeinheit sind die Drachen-Piraten. Wer einen Drachen-
Piraten aufdeckt, muss ein oder zwei Felder zurücksetzen, darf dafür
aber noch eine weitere Karte aufdecken.
Quelle:
https://www.reich-der-spiele.de/kritiken/drachenstark#:~:text=Rezension/Gesellschaftsspiel%2DKritik:,Drachenstark&text=Drachenstark%20ist%20eine%20Kombination%20aus,W%C3%BCrfelgl%C3%BCck%2C%20sondern%20ein%20gutes%20Ged%C3%A4chtnis.