Logo des Brettspiel-Verleihs 'rent-A-spiel', Schriftzug mit Meeple
Aufgereihte Brettspiele im Regal

Clans

Alle Informationen zum Brettspiel Clans

Clans Cover Clans Rückseite
 

STECKBRIEF

Name Clans
Autor Leo Colovini
Grafik Grafik Studio Krüger
Verlag Winning Moves
Erscheinungsjahr 2002
Genre Familie, Strategie, Area-Control, Bluff, Deduktion
Spieler 2–4
Dauer Ca. 45-60 Minuten
Altersgruppe Ab 10 Jahren
Produktmaße ca. 22,7 x 22,7 x 4,9 cm
Gewicht ca. 673 g
Auszeichnungen 2003 Spiel des Jahres: nominiert
Deutscher Spiele Preis: 3. Platz
Spiel der Spiele - Spiele Hit (Spiele für Familien): 1. Platz
Niederländischer Spielepreis: nominiert

BESCHREIBUNG

Jeden Flecken einer ausgedehnten Landschaft haben fünf Clans besiedelt. Nun beginnen sie, ihre Hütten zu immer größeren Dörfern zusammenzurücken. Jeder Spieler führt insgeheim einen Clan, versucht herauszufinden, wer jeweils Oberhaupt der anderen Clans ist bzw. wer ohne ein solches auskommen muss. Alle dürfen die Hütten jeder Farbe versetzen. Seine Identität sollte man so lange wie möglich verborgen halten, damit einen die anderen nicht gezielt kaltstellen können. Denn Einfluss in Form von Punkten gewinnt nur, wer mit seinen Hütten an der Gründung von Dörfern beteiligt ist. Ein Ereignis, das immer dann eintritt, wenn eine Gruppe von Hütten auf einem Feld keine weiteren Nachbarn mehr hat. Sind allerdings alle fünf Clans in einem Dorf vertreten, gehen die mit nur einer Hütte vertretenen Clans leer aus.

Ins Kalkül einbezogen sein will auch die Prämie für die Gründung eines Dorfes. Desgleichen der Umstand, dass Dörfer um so wertvoller sind, je später sie gegründet werden. Sofern dies nur auf dem richtigen Gelände geschieht, das von Epoche zu Epoche wechselt.

Während bei einer Partie zu zweit gezielt auf Gewinnstellungen gespielt werden kann, geht es mit wachsender Teilnehmerzahl eher darum, Schadensbegrenzung zu betreiben. Stets wollen Augenblicksvorteile gegen das damit verbundene Entdeckungsrisiko und die Chance höherer Punktgewinne in der Schlussphase abgewogen sein.

Quelle: https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/clans/