BESCHREIBUNG
Das Geheimnis von Atlantica, dem sagenumwobenen Inselreich, das vor
vielen hundert Jahren im Meer versunken ist, ist gelüftet. Forscher
haben den Standort ausfindig gemacht und lassen jetzt nach den
Schätzen suchen. Die Spieler übernehmen die Leitung eines
Forschungsteams, das unter Wasser auf Schatzsuche geht. Dazu müssen
Taucher angeheuert, Frachtschiffe gechartert und weitere Erkenntnisse
im Forschungslabor gewonnen werden, bevor der sich ankündigende
Hurrikan weiteres Suchen unmöglich macht. Der Spielplan zeigt vier
verschiedene Orte, an denen die Spieler ihre farblich passenden
Taucherkarten, von denen sie zu Beginn jeweils fünf erhalten,
einsetzen können, um Aktionen auszuführen. Siegpunkte gibt es für
gesammelte Schätze, die in den Holzkisten der eigenen Transportschiffe
untergebracht werden können. Forschungskarten bringen ebenfalls
Siegpunkte, wenn deren Anforderungen erfüllt sind. Der Spieler mit den
meisten Siegpunkten ist Sieger und somit erfolgreichster
Forschungsleiter.
Quelle:
https://www.spieletest.at/gesellschaftsspiel/24844/Atlantica