BESCHREIBUNG
Der zwischen dem 9. und 15. Jahrhundert in Granada entstandene Königspalast „Alhambra“ (Die Rote) ist das
wertvollste Denkmal maurischer Baukunst in Europa. Alhambra von Dirk Henn knüpft insofern an die Geschichte
seines Vorbilds an, als auch hier – allerdings auf dem Spieltisch – einzelne Elemente im Verlauf zu einem
kunstvollen Ganzen zusammengefügt werden. Gewonnen hat, wer am Schluss das prachtvollste Bauwerk besitzt.
Im Zentrum des Spiels befindet sich der Bauhof. Dort liegen die Gebäudeteile bereit, aus denen sich die
Spieler „ihre“ Alhambra nach bestimmten Bauregeln zusammenstellen können. Bevor man bauen kann, muss man
sich Pavillons und Serails, Arkaden, Gemächer, Gärten und Türme kaufen. Der Regelaufbau ist einfach, der Ablauf
klar und leicht zu merken. Das täuscht darüber hinweg, dass es sich bei Alhambra um ein Spiel handelt, bei dem
die einzelnen Elemente harmonisch ineinander greifen und sich daraus viele taktische Möglichkeiten ergeben.
So muss man sich zuerst genügend Geld in der richtigen Währung beschaffen mit dem Risiko, dass in der Zwischenzeit
der dringend benötigte Pavillon bereits einen anderen Käufer gefunden hat. Sehr oft lohnt es sich auch, ein Bauelement,
das einem überhaupt nichts nützt, der Konkurrenz vom Markt wegzukaufen. Aber wann lohnt sich das genau?
Quelle:
https://www.spiel-des-jahres.de/spiele/der-palast-von-alhambra/